/**
 * 动作事件
 * @author zzhanglin
 * @param type 事件类型
 */
AnimationEvent = function(type)
{
	Event.call(this,type);
	this.className="AnimationEvent";
};
FLASH.extend(AnimationEvent , Event);

//事件类型，动作完成事件
AnimationEvent.ANIMATION_COMPLETE = "animationComplete";